
Смертельная шляпа Рабадона
Готовый предметЭтот скромный головной убор поможет вам изменить мир - или разрушить его.
Просматривайте эффекты и характеристики предметов Set 18, включая обычные, артефактные, сияющие и вспомогательные категории.
Показано 143 из 143 предметов

Этот скромный головной убор поможет вам изменить мир - или разрушить его.

Владелец получает Точность. {}

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 28%. Раз в 2 сек. восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья.

Критические удары дают 10% убийственности на 5 сек. Эффект суммируется до 4 р.

Истощает (30%) врагов в пределах 2 яч. Применяя умения, они получают магический урон в размере 300% от затраченной маны. [Предмет с прямым уроном] Истощение: уменьшает сопротивление магии

Начало боя: владелец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 45 сек. Также дает 6% скорости атаки каждую секунду (бонус суммируется).

Владелец лечит союзника с самым низким уровнем здоровья на 40% от наносимого урона. Лечение союзников:

Урон от автоатак и умений истощает (30%) цель до конца боя. Этот эффект не суммируется. Истощение: уменьшает сопротивление магии

Начало боя: дает 40 маны. При 40% здоровья владелец получает 30 маны и щит прочностью 50% от максимального запаса здоровья.

Владелец получает на 20% больше силы атаки и силы умений из всех источников.

Начало боя: дает 40% силы умений раз в 5 сек. боя.
Атаки и умения владельца поджигают (2%) и ранят (33%) врагов на 10 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья. Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 12%. Владелец получает на 10% меньше урона от атак. Когда к владельцу применяют атаку, он наносит 200 магического урона всем примыкающим врагам. Перезарядка: 2 сек.

Атаки увеличивают силу атаки на 7% (прибавки суммируются), вплоть до 15 атак(и). После 15 атак(и) владелец получает 30% скорости атаки.

Дает 16% скорости атаки каждую секунду (бонус суммируется).

Дает 2 эффекта:30% силы атаки и 30% силы умений.24% всестороннего вытягивания жизни. Когда у владельца более 50% здоровья, бонус к силе атаки и силе умений удваивается. Когда у владельца менее 50% здоровья, удваивается бонус к всестороннему вытягиванию жизни.

Владелец получает прибавку в 16% к максимальному запасу здоровья. Раз в 2 сек. владелец поджигает (2%) и ранит (33%) врага в пределах 2 яч. на 10 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Урон от автоатак и умений раскалывает (30%) броню цели до конца боя. Этот эффект не суммируется. Раскол: ослабляет броню

Каждый раунд: владелец получает 2 случайных лучезарных предмета. [Занимает 3 ячейки для предметов.]

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 36%.

При 60% здоровья владелец получает щит прочностью 80% от своего максимального запаса здоровья. В течение следующих 6 сек. щит стремительно ослабевает.

Восстанавливает 4% от недостающего здоровья каждую секунду.

Когда остается 60% здоровья, ненадолго становится недосягаемым, снимает с себя все негативные эффекты и восстанавливает все недостающее здоровье.

Атаки и умения владельца поджигают (2%) и ранят (33%) врагов на 5 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Владелец получает 10% выносливости. Если у него более 50% здоровья, вместо этого он получает 30% выносливости.

Дает 4% силы атаки и 4% силы умений, когда владелец атакует или получает урон (суммируется до 25 р.). После накопления максимального количества зарядов дает 20% убийственности и невосприимчивость к эффектам контроля.

Дополнительно дает 30% убийственности против танков.

Начало боя: владелец получает щит прочностью 50% от максимального запаса здоровья на 8 сек. Когда щит исчезает, владелец получает 50% силы умений.

Один раз за бой: когда у владельца остается 40% здоровья, он получает щит прочностью 50% от максимального запаса здоровья, который существует до 5 сек.

Свидетель и источник удивительных чудес и ужасных катастроф.

Владелец получает Точность. {}

Владелец получает 20 брони и 20 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

Атаки дают 4 дополнительной маны. Этот объем повышается до 6, если атака критическая.

Атаки дополнительно восстанавливают 10 маны.

Владелец раскалывает (30%) броню врагов в пределах 3 яч. Кроме того, он получает 50 брони и сопротивления магии на первые 20 сек. боя. Раскол: ослабляет броню

Владелец получает Точность. {}

Он светится в присутствии врагов. И друзей. И вообще любых живых существ.

Дополнительно восстанавливает 30% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли: Танк/воин: получает 80 брони и сопротивления магии. Стрелок/умелец: получает 40% силы атаки и силы умений.

Начало боя: дает 20 маны. При 40% здоровья владелец получает 15 маны и щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья.

Скорость передвижения владельца значительно снижена. Дает 15% максимального запаса здоровья и невосприимчивость к оглушению, а также притягивает текущую цель на дистанцию ближнего боя.

Начало боя: если к владельцу не примыкают союзники, он получает 400 здоровья, 10% силы атаки и 10% силы умений.

Восстанавливает 2% от недостающего здоровья каждую секунду.

При получении урона дает 1 брони, 1 сопротивления магии и 5 здоровья (бонусы суммируются до 35 р.). При максимальном количестве зарядов дает 1 золота. Вы продолжаете получать по 1 золота раз в 11 сек. Золото, полученное за эту игру: [Уникально - не более 1 на чемпиона]

Скорость атаки владельца увеличивается на 1% за каждую монету накоплений (максимум: 30). Когда владелец применяет атаки, вы с вероятностью 6% получаете 1 золота. Золото, полученное за эту игру: [Уникально - не более 1 на чемпиона]

Максимальный размер вашей команды увеличивается на 1. Через 10 сек. боя вы с вероятностью 10% получаете 1 золота. ''...и щепотка удачи''.

Начало боя: владелец заключает договор с союзным чемпионом, у которого самый высокий запас здоровья. Если этот союзник погибает, владелец получает 10 восстановления маны и 40% силы умений. Когда союзник использует свое умение, владелец получает 15 ед. маны. Раз в 6 сек. дает этому союзнику щит прочностью 200% от силы умений владельца.

Каждый раунд: владелец получает 2 случайных предмета. [Занимает 3 ячейки для предметов.]

Дает 7% скорости атаки каждую секунду (бонус суммируется).

Истощает (30%) врагов в пределах 2 яч. Применяя умения, они получают магический урон в размере 150% от затраченной маны. Истощение: уменьшает сопротивление магии

Автоатаки наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимального запаса здоровья владельца. За каждые 1% недостающего здоровья владелец получает 1% скорости атаки.

При 60% здоровья владелец получает щит прочностью 40% от своего максимального запаса здоровья. В течение следующих 4 сек. щит стремительно ослабевает.

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 6%. Раз в 2 сек. восстанавливает 2.5% от максимального запаса здоровья.

Первая атака владельца после каждого применения умения дополнительно наносит магического урона. Количество урона зависит от стадии.

Критические удары дают 5% убийственности на 5 сек. Эффект суммируется до 4 р.

Владелец получает особенность «Авангард». Если он выживает 22 сек. в бою против игрока, вы восстанавливаете 1 здоровья игрока. Характеристики: +30 брони, +30 сопротивления магии.

Владелец получает особенность «Дебошир». Автоатаки наносят магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья владельца. Характеристики: +250 здоровья.

Владелец атакует случайно выбранных врагов.

Владелец получает 10 брони и 10 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

Атаки дополнительно наносят физический урон цели и врагам поблизости в размере 4% от максимального запаса здоровья владельца плюс 6% от силы атаки.

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 6%. Владелец получает на 5% меньше урона от атак. Когда к владельцу применяют атаку, он наносит 100 магического урона всем примыкающим врагам. Перезарядка: 2 сек.

+20 брони

Каждые 2,5 сек. крадет 3 сопротивления магии у врагов в пределах 1 ячейки и наносит им магический урон, зависящий от сопротивления магии владельца. Если у владельца также есть Эгида рассвета, эффект срабатывает раз в 1,25 сек. Урон зависит от текущей стадии.

Раз в 3 сек. владелец атакует 2 раза.

+10% скорости атаки

Дополнительно дает 15% убийственности против танков.

Владелец получает бонус в 8% к максимальному запасу здоровья. Раз в 2 сек. владелец поджигает (1%) и ранит (33%) врага в пределах 2 яч. на 10 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, зависящий от ее максимального запаса здоровья Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Через 6 сек. после начала боя выставляет на поле крайнего левого бойца со скамейки. Пока этот боец жив, 20% урона, получаемого владельцем, перенаправляется ему. Выставленные таким образом бойцы не активируют особенности.

Дает 2 эффекта:15% силы атаки и 15% силы умений.12% всестороннего вытягивания жизни. Когда у владельца более 50% здоровья, бонус к силе атаки и силе умений удваивается. Когда у владельца менее 50% здоровья, удваивается бонус к всестороннему вытягиванию жизни.

Когда остается 60% здоровья, ненадолго получает недосягаемость, снимает с себя все негативные эффекты и восстанавливает 20% недостающего здоровья.

+1 к восстановлению маны

Один раз за бой: когда у владельца остается 40% здоровья, он становится неуязвимым и недосягаемым на 3 сек. [Уникально - не более 1 на чемпиона]

+20 сопротивления магии

Дает 2% силы атаки и 2% силы умений, когда владелец атакует или получает урон (суммируется до 25 р.). После накопления максимального количества зарядов дает 10% убийственности и невосприимчивость к эффектам контроля.

Когда владелец убивает цель, 2 ближайших к ней врага получают маг. урон в размере 100 плюс 100% от избыточного урона.

Атаки увеличивают силу атаки на 3.5% (прибавки суммируются), вплоть до 15 атак(и). После 15 атак(и) владелец получает 15% скорости атаки.

+20 шанса критического удара

Дальность атаки владельца увеличивается на 1. Каждый раз, когда он убивает врага, она увеличивается еще на 1.

Один раз за бой: когда у владельца остается 40% здоровья, он получает щит прочностью 25% от максимального запаса здоровья, который существует до 5 сек.

Каждая 3-я атака дополнительно наносит магический урон 4 врагам в размере 30 ед. + 50% от силы умений владельца.

Владелец получает 40% убийственности, когда его цели находятся в 4 яч. и дальше.

Начало боя: дает 20% силы умений раз в 5 сек. боя.

Каждые 2,5 сек. крадет 3 брони у врагов в пределах 1 ячейки и восстанавливает владельцу здоровье в зависимости от его брони. Если у владельца также есть Эгида сумерек, эффект срабатывает раз в 1,25 сек. Лечение зависит от текущей стадии.

При смене цели телепортируется к новой цели. Автоатаки и умения владельца казнят цель, когда ее здоровье падает ниже 12%. Убийства дают владельцу 50% скорости атаки (бонус ослабевает в течение 3 сек.).

Первые 2 р., когда здоровье владельца падает ниже 50%, происходит чудо - он восстанавливает 20% от макс. запаса здоровья. Если владелец переживает бой против игрока, за каждое чудо в этом бою вы получаете 1 здоровья тактика.

Начало боя: ваш сильнейший танк становится родственной душой. Пока он жив, владелец раз в секунду получает 3% силы атаки и силы умений (бонус суммируется). Родственная душа восстанавливает здоровье в размере 20% от наносимого владельцем урона.

Максимальный запас маны владельца уменьшается на 10. Последующие применения умений уменьшают максимальный запас маны на 10% (вплоть до 10).

Вокруг владельца вращаются 3 огонька. Каждый наносит 50 ед. магического урона. Радиус орбиты растет, чтобы поразить текущую цель владельца. За каждые 20 ед. маны, потраченные владельцем, огоньки вращаются на 5% быстрее до конца боя.

Раз в 3 сек. на союзника с самым низким уровнем здоровья накладывается щит прочностью 70% от суммарных брони и сопротивления магии владельца на 5 сек. Когда владелец погибает, этот щит накладывается на всех союзников.

50% от урона, получаемого владельцем, наносится не сразу, а в течение 4 сек. в виде несмертельного урона. [Уникально - не более 1 на чемпиона]

Атаки дополнительно восстанавливают 5 маны.

Владелец раскалывает (30%) броню врагов в пределах 2 яч. Кроме того, он получает 15 брони и сопротивления магии на первые 15 сек. боя. Раскол: ослабляет броню

Для чего-нибудь это пригодится...

Каждый раунд: владелец получает 2 случайных артефакта Орна. [Занимает 3 ячейки для предметов.]

При нанесении магического урона владелец уменьшает сопротивление магии цели на 6. Если ее сопротивление магии равно 0, владелец вместо этого восстанавливает 2 маны. Урон умений срабатывает на каждом враге не чаще чем раз в 0.5 сек.

Через 22 сек. максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 100%, а убийственность - на 120%. Эффект действует до конца боя.

Тонны всего!

Атаки дают 2 дополнительной маны. Этот объем повышается до 4, если атака критическая.
Атаки и умения владельца поджигают (1%) и ранят (33%) врагов на 10 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья. Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Атаки и умения владельца поджигают (1%) и ранят (33%) врагов на 5 сек. Поджог: каждую секунду наносит цели чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

Начало боя: владелец получает щит прочностью 25% от максимального запаса здоровья на 8 сек. Когда щит исчезает, владелец получает 25% силы умений.

+10% силы атаки

Владелец уменьшается в размерах, ускоряется и получает невосприимчивость к замедлению, поджогу и ранению. {} {} {}

Дополнительно восстанавливает 15% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли: Танк или воин: получает 30 брони и сопротивления магии. Другая роль: получает 10% силы атаки и силы умений.

Атаки увеличивают скорость атаки на 5% (бонус суммируется). Каждая 3-я атака также дает 2% силы атаки и 2% силы умений.

Владелец получает на 10% больше силы атаки и силы умений из всех источников.

Урон от автоатак и умений раскалывает (30%) броню цели на 3 сек. Этот эффект не суммируется. Раскол: ослабляет броню

Владелец получает Точность. {}

+150 здоровья

Атаки владельца дополнительно наносят магического урона. Владелец восстанавливает здоровье в размере 30% от всего наносимого магического урона. Урон зависит от стадии.

+10 силы умений

Владелец получает 5% выносливости. Если у него более 50% здоровья, вместо этого он получает 15% выносливости.

После убийства цели владелец снимает с себя негативные эффекты и совершает рывок к самому дальнему врагу в пределах 4 яч. Следующие 2 критические атаки наносят 50% дополнительного критического урона.

...и что же можно на ней приготовить?

Максимальный размер вашей команды увеличивается на 1. После победы в бою вы с вероятностью 10% получаете 1 золота. ''...сердце героя...''

Начало боя: владелец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 18 сек. Также дает 3% скорости атаки каждую секунду (бонус суммируется).

Это оружие дарит полный покой своему владельцу и всем, кто стоит на его пути.

Начало боя: владелец накапливает 30% от максимального запаса здоровья и еще 2.5% каждую секунду. Погибнув, владелец наносит магический урон в зависимости от накопленного здоровья, который распределяется между врагами в радиусе 4 яч. [Уникально: 1 на чемпиона]

Владелец становится невосприимчивым к оглушению, а его атаки оглушают цели на 0.8 сек. Скорость атаки владельца всегда равна 0.5.

Максимальный размер вашей команды увеличивается на 1. Когда погибает владелец, вы с вероятностью 10% получаете 1 золота. ''Рецепт победы: мудрость философа...''

Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 18%.

Участия в убийствах увеличивают броню, сопротивление магии и силу умений владельца на 20.

Урон от автоатак и умений истощает (30%) цель на 5 сек. Этот эффект не суммируется. Истощение: уменьшает сопротивление магии

Атаки и умения владельца казнят врагов, у которых осталось менее 12% здоровья. При этом он с вероятностью 33% создает 1 золота. Полученное золото: [Уникально - не более 1 на чемпиона]

Владелец надевает шляпу после каждого участия в убийстве. Каждая шляпа дает владельцу 1% силы атаки и силы умений. После гибели владелец лишается 20% от общего количества шляп. (Шляпы: )

Владелец лечит союзника с самым низким уровнем здоровья на 20% от наносимого урона. Лечение союзников:

Владелец получает особенность «Терновый Шип». Характеристики: +250 здоровья, +15% силы атаки, +15% силы умений.

Владелец получает особенность «Цветок». Характеристики: +250 здоровья, +10% силы атаки, +10% силы умений.

Владелец получает особенность «Ковен». Характеристики: +150 здоровья.

Владелец получает особенность «Страж». В начале боя получает 6% скорости атаки за каждого союзника, начинающего бой в переднем ряду. Характеристики: +30 брони, +30 сопротивления магии.

Владелец получает особенность «Дух леса». Характеристики: +25% скорости атаки, +35 брони, +35 сопротивления магии.

Владелец получает особенность «Палач». Урон добивает врагов, у которых осталось менее 8% максимального здоровья. Характеристики: +20% шанса критического удара, +8% критического урона.

Владелец получает особенность «Фея». Характеристики: +250 здоровья, +15% силы атаки, +15% силы умений.

Владелец получает особенность «Коварная флора». Характеристики: +250 здоровья, +2 восстановления маны.

Владелец получает особенность «Охотник». Участия в убийствах дают 18% силы атаки. Характеристики: +30% силы атаки.

Владелец получает особенность «Инферно». Характеристики: +40% скорости атаки.

Владелец получает особенность «Колдун». После применения умения получает силу умений в размере 10% потраченной маны. Характеристики: +3 восстановления маны.

Владелец получает особенность «Джаггернаут». Каждый раз, когда погибает джаггернаут, получает 15 маны. Характеристики: +350 здоровья.

Владелец получает особенность «Лунный». Характеристики: +20% скорости атаки, +3 восстановления маны.

Владелец получает особенность «Первобытный». Характеристики: +25% скорости атаки, +250 здоровья, +20% шанса критического удара.

Владелец получает особенность «Заводила». Автоатаки наносят чистый урон в размере 1% от максимального здоровья цели. Характеристики: +20% скорости атаки.

Владелец получает особенность «Опустошитель». Получает 3% усиления урона за каждые 300 восстановленного здоровья. Характеристики: +20% силы атаки, +20% силы умений, +20 брони, +20 сопротивления магии.

Владелец получает особенность «Заклинатель». Получает 2 маны каждый раз, когда союзник применяет умение. Характеристики: +25% силы умений.

Владелец получает особенность «Ловкач». Если владелец едет верхом на лучшем друге, он получает дополнительные боевые характеристики. Характеристики: +10% скорости атаки, +20 брони, +20 сопротивления магии.